
Un joc rítmic per aprendre a relacionar les figures musicals amb el seu compàs corresponent. Ideal per reforçar el concepte d’equivalència rítmica d’una forma lúdica.
Nivell recomanat
Cicle mitjà i superior
Objectius d’aprenentatge
- Reforçar les equivalències entre figures rítmiques i compassos
- Consolidar la pulsació i la mesura a través del joc
- Interpretar ritmes respectant la pulsació marcada pel grup
- Participar en una dinàmica col·laborativa amb normes clares
Descripció completa del joc
Seguint la dinàmica tradicional del dòmino, els jugadors han d’ajuntar targetes formant una cadena (“trenet”), relacionant el conjunt de figures rítmiques amb el seu indicador de compàs equivalent.
Amb una baralla es recomana jugar-hi un màxim de 4 participants. Cadascun comença amb 4 targetes i la resta es deixen en un munt central. Si un jugador no pot tirar, ha d’agafar una targeta del munt fins que pugui continuar.
Cada vegada que es col·loca una targeta, el jugador ha de picar el ritme que hi apareix, mentre la resta del grup manté la pulsació de referència. El joc acaba quan un jugador es queda sense targetes.
Suggeriments d’avaluació
- Observació de la capacitat de relacionar ritmes i compassos
- Valoració de la precisió rítmica i la participació activa
- Autoavaluació sobre el grau de comprensió de l’equivalència compàs-ritme
Codi del recurs
Jr5. Dòmino de compassos
🔒 Aquest recurs serà gratuït per a usuaris registrats.
👉 Ja tens un compte?
Inicia la sessió
📝 Encara no tens compte?
Crea’l ara per accedir a tots els recursos gratuïts.
